God of War: Cadenas del Olimpo
God of War: Chains of Olympus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Ready at Dawn y Santa Monica Studio, y publicado por Sony Computer System Entertainment (SCE). Fue lanzado por primera vez para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 4 de marzo de 2008. El videojuego es la cuarta instalación de la colección God of War, la segunda cronológicamente y una precuela del God of War inicial. Se basa libremente en el folclore griego y está incrustado en la Antigua Grecia, con la venganza como motivo principal. El jugador controla a Kratos, un simple guerrero que representa a los dioses del Olimpo. Kratos es guiado por la diosa Atenea, quien le aconseja descubrir al Dios Sol Helios, ya que el Dios del Deseo Morfeo en realidad ha creado a muchos de los dioses para que descansen en Helios. y falta.
Si usted Si eres fanático de la colección God of War y deseas revivir la emoción en tu dispositivo Android, esta guía es para ti.Siga este enlace god of war roms En nuestra página web Al utilizar el emulador PPSSPP, puedes disfrutar del conocido God of Dry run desarrollado para PlayStation Portable (PSP) exactamente en tu teléfono inteligente. Los videojuegos God of War PPSSPP ponen la experiencia de acción y aventuras a tu alcance, permitiéndote involucrarte en las impresionantes historias de Kratos dondequiera que vayas.
La serie God of War ha hipnotizado a los jugadores de todo el mundo con su lucha extrema, historias atractivas y efectos visuales sensacionales. Creados inicialmente para las consolas de juegos PlayStation, estos videojuegos actualmente son fácilmente accesibles en herramientas de Android gracias al emulador PPSSPP. En esta descripción general, nosotros Cubriremos todo, desde qué son los juegos PPSSPP de God of War, hasta cómo descargarlos y montarlos, hasta consejos para optimizar tu experiencia de juego.
Problemas reconocidos
- Darkness: Darkness está arruinada, no existe una solución actual.
- Resultados faltantes: suministro de uso en búfer. Esto también aborda cuestiones de apertura.
- Bajo rendimiento: God of War: Chains of Olympus requiere mucho equipo. Si desea ejecutarlo mejor, active la creación sin búfer, configure Frameskip to Car y verifique la memoria rápida, pero sepa que seguramente faltarán algunos resultados.
- El juego va demasiado rápido: comprueba que los FPS no superen los 60
- La resolución interna no cambia. t solución de bordes irregulares: uso almacenado en búfer y uso del sombreador de posprocesamiento FXAA.
- El piso se pone rojo: Don t cambiar a los modos de suministro de CPU o GPU. Simplemente utilice con búfer o sin búfer.
Configuración de PC
Tenga en cuenta: Las configuraciones siguientes son para una combinación entre rendimiento y precisión. Si no se indica una configuración, es de suponer que no existe. no impacta el juego en absoluto; siéntete libre de experimentar.
Gráficos:
- Configuración de renderizado: renderizado en búfer.
- Control de velocidad de fotogramas: evita que los FPS superen los 60.
- Atributos: Sombreador de posprocesamiento: Antialiasing FXAA.
- Rendimiento: sin configuraciones particulares.
- Escala de apariencia: sin configuraciones particulares.
- Filtrado de apariencia: sin configuraciones particulares.
- Configuraciones de pirateo: no hay configuraciones en particular.
- Información superpuesta: sin configuraciones particulares.
- Depuración: no hay configuraciones determinadas.